Вицепрезидентът на Overwatch League Шон Милър говори за въздействието на „Overwatch 2“ този сезон

Лигата Overwatch винаги щеше да има страхотен сезон 2022 след дебюта си, като мачовете се провеждаха в разгара си. Монитор 2 – който не беше официално пуснат до 4 октомври. Въпреки че този ход звучеше рисковано (но крайно необходимо), изглежда, че се е изплатил по много начини. Изиграхме много отлични мачове този сезон в по-бързо темпо Монитор 2 Което ги кара да се чувстват по-динамични и вълнуващи.

Говорих с вицепрезидента на Overwatch League Шон Милър това лято (преди Изстрелването на .. изстрелването на .. излитането на Монитор 2) за големите промени през този сезон и въздействието на преминаването към продължението върху лигата. с Големи финали на OWL 2022 г Днес изглежда като подходящ момент да прегледате този чат.

Още от ForbesКак да гледате плейофите на Overwatch и да получите безплатни скинове, кодове, спрейове и икони на „Overwatch 2“

Най-голямата промяна в Монитор 2 Това е преходът от отбори от шест към отбори от пет. Това изглежда е предимно положително. „Едно от големите неща, които популяризирахме в началото на сезона и видяхме, че е от голяма полза, е форматът 5 на 5 и постоянното виждане на обратна връзка както от най-ангажираните и ентусиазирани фенове, така и от случайната публика, която беше просто 5 на 5 много по-добро изживяване в общността ”, каза Милър.Той се позова и на новото съдържание в Overwatch 2, Като нови герои и карти, които преработиха нещата. Това беше много необходимо, след като играта остана относително в застой през сезоните 2020 и 2021.

Постоянно развиващите се дефиниции позволиха на някои отбори да се издигнат в ранговете в различни точки през този сезон (вземете например тези плейофи, където 12-ият Hangzhou Spark завърши четвърти). „За мен беше толкова забавно да видя отбори като [London] Spitfire, каза Милър, които просто знаят в какво са добри. “Те принуждават отборите да се адаптират към тях. Адаптирането и продължаващата плавност на мета в избраните шампиони в тези игри беше страхотно за гледане тази година.”

Гледаемостта се увеличава

По време на плейофните мачове тази седмица, Overwatch League изглежда имаше солидни бройки гледания, вероятно подкрепени от стартиране Монитор 2. По време на дългоочаквания мач във вторник между Shanghai Dragons и San Francisco Shock зрителите бяха синхронизирани по английския канал OWL. Летете на север от 250 000.

Това число може да се сравни с броя на зрителите на миналогодишните големи финали, който видя средна аудитория от 218 000 души. И в неделя, първия ден от плейофите, OWL счупи рекорда за пикова гледаемост на YouTube, Според Милър. Може би ще видим нови рекорди, поставени по време на Големите финали – фактът, че Blizzard ще го направи Разкрийте на следващия ден Монитор 2 Героят по време на събитието Това със сигурност няма да навреди на зрителите.

Още от ForbesЕто кога ще бъде разкрит следващият герой на Overwatch 2

The OWAL Pick’em, където хората успяха да спечелят точки и награди за правилно прогнозиране на изхода от мачове, а феновете също бяха ангажирани. Освен това Милър отбеляза, че възможността да гледате игри на OWL от гледна точка на един професионален играч за дълго време в силно конкурентна среда може да помогне на феновете да се научат как да стават по-добри в Overwatch 2, Давайки им още една причина да се включат.

паритетна игра на живо

Намерих един аспект от разговора ми с Милър особено интересен в ретроспекция. Попитах защо Overwatch League не винаги работи на същия пач като играта на живо – професионалните мачове обикновено се изпълняват на по-стара версия на играта.

„Обосновката зад това е, че ние знаем, че с всяка игра, всеки път, когато пуснете кръпка, е невъзможно за екипа на играта да открие всяка грешка, без значение колко тестове на играта правите“, каза Милър. „Това е особено вярно за лигата, която всъщност се играе в бета версия тази година.

“Ако екипът на играта излезе с нов герой, някои пачове за баланс с правилния размер и нова карта, ще има някои незначителни неща. Винаги има във всяка игра. Тези две седмици дават на всички ни малко време, за да коригираме някои грешки, да се уверим, че нещата работят и са правилни по отношение на качеството и изчистеността. И точността, с която тези професионалисти играят на ниво лига.”

Всичко това е напълно разумно. Интересно е обаче да има плейофи и големи финали играе на пластира Което няма да бъде достъпно в играта на живо до 15 ноември. Следователно OWL в момента работи върху по-нова версия на Монитор 2 Повече, отколкото ти или аз можем да играем в момента.

Говорител на Висшата лига каза: „Целта на лигата винаги е била да симулира играта на живо възможно най-близо и това е опит да се направи точно това.“ GGRecon. „с Монитор 2 В ръцете на над 25 милиона играчи е изключително важно лигата да бъде представителна за играта, която играе общността, и ние сме развълнувани, че нашата най-готина сцена ще отразява това.“

По-приобщаващо бъдеще

След OWL, Blizzard се надяват да преминат към безплатен модел за игра Монитор 2 Това ще отвори играта за много играчи. В рамките на 10 дни от стартирането и въпреки първоначалните проблеми със сървъра, Повече от 25 милиона играчи Присъединете се към битката. намаляване на бариерата за влизане (Поне в някои отношенияТова може да доведе до по-разнообразна група от играчи на Overwatch League през следващите години, което определено е положително – след пет сезона само една жена се присъедини към отбора на OWL и играе в лигата.

Милър ми каза, че преминаването към безплатна игра “ще доведе до по-голям набор от потенциални зрители и играчи на Overwatch League в световен мащаб, което ще направи конкуренцията по-жестока и ще привлече нови фенове.”

Blizzard работи върху някои инициативи за разширяване на базата от играчи на най-високи нива Наблюдение 2. програма, наречена Извикайте всички героикойто се управлява съвместно от Overwatch League и Монитор 2 отбори, включително Challenge Cup тази есен. Събитието е предназначено да служи като “входна точка за недостатъчно представени раси, за да скочат в по-широката екосистема на електронните спортове на Overwatch.”

Blizzard също така се опитва да помогне на потенциални таланти за излъчване от слабо представени раси да учат с опит, да развият своите умения и да изградят професионални взаимоотношения чрез Caster Camp.

В рамките на няколко дни след като програмата Calling All Heroes стартира на живо, стотици хора се записаха за Caster Camp и Challengers Cup. Тук се надяваме да видим хората, които участват в тези инициативи, да се появяват на сцената на Overwatch League и в рулевата рубка в близко бъдеще.

За повече новини и актуализации на Монитор 2 и други игри, Следете моя блог на Forbes! Ще получавате седмичен бюлетин с всичко, което публикувам. Ти също ще ми дадеш сила – това е чудесен начин да подкрепиш мен и моята работа безплатно.

Ако имате въпроси относно Монитор 2 или за каквото и да пиша, Последвай ме в Туйтър И ме попитай там.