съдба 2
Destiny 2 планира много голям основен ремонт на пясъчника за възможностите на следващия сезон. Те приключиха с надстройките 3.0, така че сега е моментът да започнете да балансирате вече пуснатите подкатегории 3.0, както и да се обърнете отново и да дадете нов поглед на Stasis.
има много идват нерви и аматьорипредимно намалява от страна на PvP и усилва от страна на състезанието и реших да ги събера във всяка колона, за да можете да видите какво се случва:
съдба 2
нерви
Слънчева енергия (всички категории)
- Възстановяване – Възстановяването x1 е намалено от 25 на 20 здраве в секунда в PvP и от 50 на 40 в PvE. Възстановените x 2 намаляват от 40 на 32,5 HP в PvP и от 80 на 65 в PvP. Вече не се натрупва с лечение на пукнатини и те се заменят един друг.
- Ember of Torches – Продължителността на радиацията е намалена от 10 на 8 секунди, сега има -10 дисциплинарно наказание
- Ember of Solace – Сега 50% бонус върху продължителността на радиацията вместо още 5 секунди.
Солар (ловец)
- Бонус Knock ‘Em Down 15% устойчивост на щети на Златния пистолет вместо това или продължителността на бонуса, защото хората са нанизали твърде много убийства. Без повече бонус 15% устойчивост на щети за Marksman Golden Gun
- Blade Barrage – Когато използвате Knock’ Em Down, намалете общия брой ножове от 20 на 24.
Арк (Титан)
- Storm Granade – Версията Touch of Thunder вече работи за 4 секунди, намалено от 5. Spark of Magnitude сега добавя 1,5 секунди от 2 секунди. Това вероятно няма да е достатъчно, за да навреди на изграждането на Heart of Inmost Light в PvE.
съдба 2
БЪФОВЕ
слънчев (магьосник)
- Celestial Fire – Сега ще нанесете 100 щети от близко разстояние вместо 90, което означава, че не сте в неизгодно положение срещу други PvP играчи, ако не развържете мелето.
невалиден (всички категории)
- Overshield – Очевидно е имало грешка буквално през цялото време, тъй като вакуумният overshield осигуряваше 25% устойчивост на щети в co-op, когато трябваше да бъде 50%. Поправено е.
празен (шарлатанин)
- Нова граната – скоростта на снаряда е увеличена с 21%, радиусът и вътрешното съпротивление при удар са увеличени съответно със 17% и 20%
празнота (титан)
- Shield Bash – Подобрена надеждност на прилагане на потискане, което беше проблем в PvP върху бързо движещи се цели.
празен (ловец)
- Shadowshot – Увеличава живота на въжето от 8sec на 12sec на Deadfall, но го намалява на Mobius Quiver от 8sec на 6sec.
Арк (Титан)
- Ballistic Slam – Увеличени щети в PvE с 16%
лък (ловец)
- Storm Strike – Увеличени PvE щети с 30%
дъга (ясновидец)
- Arc Soul – PvE базовите щети са увеличени от 35 на 60
- Светеща топка – Увеличен обхват на движение от 27,5 на 35 метра
- Lightning Chain – Увеличени щети в PvE с 50%
- Chaos Arrival – Базовото време за охлаждане е намалено от 9:16 на 7:35. За съжаление няма увеличение на щетите, което е това, от което наистина се нуждае, а не повече време за работа. И вземете обратно най-добрите си резултати от Geomags!
съдба 2
Stasis (всички класове)
- Бавно – Наказанието за забавен каданс е увеличено с 10%
- Coldsnap бомба – Търсачът вече може да задава 0,5 секунди след създаването, което помага за по-доброто проследяване на врага
- Duskfield Bomb – PvP скоростта на бавно натрупване е увеличена с 13%
- Whisper of Rending – Сега ви дава бонус отпуснати кристали и замразени цели за Който Основното оръжие на боеприпасите, а не само кинетичните оръжия, значително разширява използването му.
Стасис (ловец)
- Winter Shroud – Aspect вече има 2 дупки в стъклото, над 1
стагнация (титан)
- Криоплазма – Аспектът вече има 2 фрактурни дупки, по-високи от 1
стазис (магьосник)
- Ice Harvest – Времето за създаване на Slack е намалено от 15 секунди на 10 секунди
Големи, големи промени, предимно аматьори, и аз ги обичам. Очаквам с нетърпение да играя с всичко това след месец.
Следвай ме в TwitterИ на YoutubeИ на Facebook И на Instagram. Абонирайте се за нашия безплатен седмичен бюлетин със съдържание, ролки на Бога.
Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller И на Трилогия “Родена на Земята”..