Вътре в Google Halloween Doodle, вдъхновен от Splatoon и LoL

Окачване

Когато хората отворят Google.com, екипът за драскулки на технологичната компания разполага с няколко секунди, за да примами посетителя да се ангажира с игри, илюстрации или исторически факти. На Хелоуин Google кани хората да играят онлайн мултиплейър игра, подобна на аркадната игра и класическата мобилна игра „Змия“.

Подобно на „Змия“, новото приложение Google Doodle позволява на играчите да се движат по картата, събирайки пиксели, които следват техните герои и стават по-дълги. За да се присъедини, всеки може да кликне върху Doodle, за да формира два отбора от по четирима с други онлайн непознати и да се опита да събере възможно най-много „духовни пламъци“, като използва мишката, за да премести малък призрак. Като еволюция екипите могат да крадат пламъци един от друг. След 2-минутно времево ограничение отборът с най-много пламъци печели.

Това е версия на драскулката от 2018 г., наречена „The Great Ghoul Duel“, която беше една от най-популярните драскулки на Google. Този път Google добави нови карти, нови герои и нова сила. Играчите могат да печелят мини капачки за своите герои също като постижения. Първоначалният план беше Google Doodle да се върне през 2021 г., но в крайна сметка беше отложено с една година. Служителите на Google посочиха, че има проблеми с поддържането на броя хора, които се очаква да посетят сайта и да играят неговата мултиплейър игра.

„Просто се уверих, че сървърите ще бъдат достатъчно надеждни, за да стартират с огромен интерес“, каза Джейкъб Хоукрофт, главен инженер в Google Doodle, в интервю за The Washington Post.

Запознайте се с 14 покемона с най-тревожните драми

Създаването на Google Doodle Doodle за Хелоуин онлайн представляваше предизвикателства освен проблеми със сървъра: Децата също използват Google, така че драскулките не могат да бъдат твърде плашещи или страшни.

„Искате да останете в зоната на забавлението много строго“, каза Нейт Свинехарт, творчески ръководител в Google Doodle. „Едно от първоначалните предложения за новото ниво беше да се създаде изоставен увеселителен парк. Неговото изкуство беше много готино и много интересно, но беше малко на линия. И тогава ние също излизаме от епидемия и идеята за изоставени неща вероятно не е най-забавната мелодия.”

Вместо това екипът на Google Doodle добави набор от нива в Museum at Night.

Гледайте раждането и ехото на симулатори за ходене като „Journey“

Въпреки приликите между стари аркадни игри като „Snake“ и „Pac-Man“, служителите на Google Doodle настояха, че са вдъхновени от популярни и мултиплейър игри като „Splatoon“ на Nintendo, онлайн играта на бойната арена „League of Legends“ и независима приключенска игра “Пътуване”.

„Невероятното вдъхновение беше „Пътешествие“, което върши наистина страхотна работа като има мултиплейър аспект, който ви възнаграждава за това, че сте с други хора“, каза Swineheart. „Така че добавихме този бонус за приятелство към факта, че ако пътувате с някой друг, той ще ви възнагради с повече духовен огън, за да насърчи сътрудничеството.“

Служителите на Google също научиха от това как “League of Legends” има система за захранване, при която играчите стават по-силни с времето, и от Бърза екипна стратегия от Splatoon.

Swineheart каза, че Halloween Doodle на Google симулира по-сложната система за прогресиране в „Лигата“, където играчите повишават нивата на своите герои, печелят злато и купуват предмети с течение на времето.

„Когато съберете 50 пламъка, можете да отидете по-бързо и след това можете да преминете през стени“, каза Swineheart. „Получавате увеличение на силата, докато играете, като бонус.“

Swineheart каза, че наличието на низ от пламъци, които стават по-дълги и следват играчите – което улеснява опонента да ги открадне – е механика, вдъхновена от режима на битка в “Splatoon 3” Където играчите могат да следват верига от миди. Той каза, че геймплеят с „висок риск и печалба“ е „наистина добре балансиран“.

„Но това изобщо не идва от „змията““, каза той.

Google Doodle работи от 30 октомври до 31 октомври.