Играчите на Modern Warfare 2 мразят новите подобни на Hulu менюта

call of duty modern warfare 2 Привидно това е игра за стрелба по хора в лицето. Но като много други съвременни игри, това също е свързано с игра на обличане и навигиране в безкрайно море от отключвания и козметика, за да печелите. Въпреки че снимането е добро, напливът от междинни менюта кара някои играчи да се възхищават и да искат Infinity Ward просто да се придържа към планирането от 2019 г. съвременна война Рестартирайте франчайза.

С играта, официално пусната днес на PlayStation, Xbox и PC, много играчи я играят за първи път и отиват “какво по дяволите”, където са бомбардирани с претрупани и претрупани менюта, икони и уиджети. Общата тема е новата услуга за стрийминг или мобилно приложение, което непрекъснато се популяризира чрез реклами, където различни части от съдържание крещят едно на друго, за да привлекат вниманието ви. Не е същото като това как да ремонтирате началния екран на Xbox Прилича на гигантски билборд на Game Pass.

Един от най-големите виновници е хоризонталното подравняване на плочките за всичко – от оръжейни дула до камуфлажен плат. Вместо да превъртате нагоре и надолу, както правят плейърите на компютри и техните конзоли от години, опциите сега вървят отляво надясно. Вместо да могат да ровят в специфични класове камуфлажи, например, играчите трябва да навигират през един гигантски склад. Господ да ти е на помощ, ако искаш Frattura, последният в списъка. „Защо, по дяволите, са наели някой от Hulu да проектира целия потребителски интерфейс?“ книги за един играч На съвременна война subreddit.

Екранът на главното меню също е източник на разочарование. Вместо отделна кампания, мултиплейър, кооперативни мисии и други режими, всичко е смесено заедно. Някои икони са доста големи, докато други опции, като промяна на настройките за бързо стартиране, са много малки. След това има бутонът за връщане назад, който може би си мислите, че ще ви върне една крачка назад в интерфейса на менюто, но вместо това елиминира изцяло излизането от него.

Проблемите варират от неинтуитивни до неефективни и кара много геймъри да копнеят за най-малкия, но по-прост потребителски интерфейс за навигация от 2019 г съвременна война. Друг играч написа: „Хоризонталните плочки са достатъчно лоши за стрийминг платформа, но са абсолютно смешни за игра като CoD.“ Те могат да използват само стария потребителски интерфейс на Мега 19 И би било много по-малко работа от тази глупост.

Поправките в дизайна винаги са противоречиви, но играчите Това беше оплакват Относно потребителския интерфейс на MW 2 Обратно в мултиплейър бета преди месец. Квадратите, размерите на иконите и разположението са основните виновници, като играчите обвиняват играта, че имитира по-удобно за мобилни устройства оформление. Но по-широкият проблем е просто пълната сложност на достигането до простите удоволствия, за които хората идват Call of duty За: Персонализиране на оръжия и сглобяване на линии за убиване.

Infinity Ward потвърди обратната връзка с потребителския интерфейс по време на първата фаза на мултиплейър бета. „Видяхме коментари за трудността при редактиране на пакети с привилегии, управление на екипировка и достъп до оръжейната“ написа през септември. „Идентифицирахме някои UX проблеми, както и някои грешки – това са неща, които няма да можем да модифицираме навреме за Beta Weekend Two, но те са от изключителна важност за нас преди старта.“

Не е ясно дали бъдещите модификации са на път или все още са в етап на обсъждане. Междувременно самият геймплей изглежда приличен досега и определено ще бъде добре дошла промяна за играчи, разочаровани от миналогодишния мултиплейър. Call of Duty: Авангард. Освен ако не обичате да тъпчете случайни непознати в забързана игра и мразите сватовството, базирано на умения, В този случай няма късмет.