Най-лесният начин да отключите едно от най-трудните постижения на Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare IIКампанията се нагрява през втората половина с наративни сюжети, завладяващи герои и по-ангажиращи нива С коя игра започнахте?. Мисия 11, „El Sin Nombre,“ е един от акцентите и има някои предизвикателства и тайни, ако желаете.

В този момент от историята нашите герои трябва да получат информация от мексикански картел. Ще играете на Soap, докато той седи в поредица от разпити, преди да има шанс да проникне или да си проправи път през централата на Федерацията в опит да залови техния шеф, El Sin Nombre. От вас зависи как искате да играете, но играта ще ви възнагради с постижение „Ghost in Training“, ако преминете през нивото, без да убиете никого или да бъдете забелязани.

Нивото също така съдържа един от трите заключени трезора на кампанията. Получаването на жетони и отключването на трите е необходимо за постигане на „Gentleman Thief“. Вътре има няколко оръжия със заглушител, които ще ви помогнат да продължите пътя си в тихата касапница, но има няколко други забавни неща, които да държите под око в мисия 11.

Това ръководство ще ви помогне да се промъкнете през комплекса, без да бъдете забелязани, и мрежата на този стелт базиран подвиг. Ще ви заведа и до заключената каса, както и до чифт елегантни оръжия.

Едно нещо, което трябва да имате предвид е, че е много по-лесно да получите постижението „Ghost in Training“ и да намерите заключената сигурност в отделни периоди на игра. Стелт е предизвикателството в тази игра, особено на това ниво. Колкото повече време прекарвате на картата, толкова по-вероятно е да ви хванат и да унищожите шанса си да грабнете постижението. Modern Warfare II Той също така е много мотивиращ и доволен от контролните точки, така че може да откриете, че играта ще запази прогреса, преди да сте наистина готови или да преминете точката, от която няма връщане. Не можете да запомните нито един от тях ръчно, така че един неуспешен стелт ще доведе до необходимостта от рестартиране на мисията (като по този начин ще преминете през цялата сцена на разпит отново).

Как да печелите стелт в обучението

постижение

От вас се иска да изпълните „Призрак в обучение“ Достъп до пентхауса в „Слънчевия номер“, без да задействате аларми или да убивате някого. Стандартни елементи за стелт предизвикателство.

За щастие имате почти директен изстрел към бараката, след като сцената на разпита приключи и Алехандро ви подаде маска и нож. Дори не е нужно да си правите труда да търсите ключ карта Diego. Освен това, опитвайки се да вземете тази ключова карта, до голяма степен ще гарантира, че ще трябва да убиете някого. Да свършите всичко в една игра, без да убивате никого, е нещо, което само най-свирепите кучета могат да постигнат тук – особено предвид тези контролни точки. Трябва да дефинирате това очакване за себе си.

Тръгнете по този път директно от лифта. (Филм: Activision / Kotaku)

След като излезете от асансьора, завийте наляво и пресечете къщата. Минете покрай витата стълба, където пазачът ви наблюдава. Излезте до паркинга, където има няколко паркирани коли и статуя на тигър във фонтана и гаража на Диего. В гаража има някои доста готини неща, но за постижението „Ghost in Training“, отиването там само ще направи нещата по-трудни за вас. Не вземайте бутилките, които можете да изхвърлите като развлечение. Те са от дясната страна на гаража с лице към сградата.

С лице към двореца с гръб към статуята на тигъра, скочете върху SUV-а и след това скочете на покрива на гаража. Внимавайте за снайперистката охрана, която гледа към района. При по-високи трудности ще ви открие по-бързо. Ако отскачането обратно до контролна точка е ОК, бъдете готови да направите пауза и да презаредите втората петна, за да не задействате случайно контролна точка. След като стигнете до покрива на гаража, слезте и пълзете към къщата. Ще искате да висите наляво и след това да се насочите към стълба отдясно, която ще ви отведе до покрива. Препоръчвам да останете легнали, докато стигнете до стълбата.

Поемете по този път към повърхността.  Пропълзете, доколкото е възможно.  (Филм: Activision / Kotaku)Поемете по този път към повърхността. Пропълзете, доколкото е възможно. (Филм: Activision / Kotaku)

На повърхността трима пазачи затрудняват нещата. Двама снайперисти ще излязат до ръба на покрива от противоположните страни, но те не остават там дълго и имат добро периферно зрение. Можете да хвърлите бутилките, за да ги задържите в тези зони за малко по-дълго, но внимавайте да не ги хвърлите случайно върху повърхността, което няма да разсее никого. Третият пазач е в центъра на покрива. Труден. Не искате да хвърляте бутилка зад него, защото там искате да отидете, за да довършите работата. Ако ви свършат бутилките, колодата има няколко, но грабването им може да засече внимателно времето на движенията ви.

Всичко това каза, че има няколко начина за заобикаляне на трипокривния покрив. Една от стратегиите е да продължите напред (навеждайки се, за да поддържате скорост и да падате, когато има опасност да бъдете забелязани) до оградата с изглед към града, след това надясно към стълбата. Има голям шанс да паднете по този начин. Може да имате късмета да хвърлите бутилка най-вляво, когато сте на покрива, за да задържите един снайперист рейнджър, след което да я отрежете на покрива; хвърлете бутилка директно към парапета с изглед към града, за да отвлечете вниманието на централния пазач; След това се плъзнете зад бара, насочете се към града и завийте надясно под покрива, за да стигнете до стълбата.

Това е един от най-надеждните пътища за излизане на повърхността.  Не пропускайте двете хвърляния на бутилки, за да помогнете на пазачите да са заети.  Един отляво и един отдясно.  (Филм: Activision / Kotaku)Това е един от най-надеждните пътища за излизане на повърхността. Не пропускайте двете хвърляния на бутилки, за да помогнете на пазачите да са заети. Един отляво и един отдясно. (Филм: Activision / Kotaku)

След като стигнете до върха, Алехандро някак си ще ви чака. (Нямам представа как той стигна дотам толкова лесно; нека не затъваме в дупки в сюжета.)

Сега е време да слезете от асансьора, да спуснете колата до третия етаж, да паркирате колата и да почукате на аварийната врата. Насочете се малко по тази лента и ако не бъдете забелязани и не убиете никого, ще видите постижението.

Честито! Ти си проправил тайно път до бараката и вече си готов да стреляш бързо с някои хора на El Sin Nombre, преди да заловиш самата престъпна бос.

Анимация: Activision / KotakuАнимация: Activision / Kotaku

Игри, тайни и код за сигурност в “El Sin Nombre”

Бягането навсякъде освен на първия етаж на двореца е рецепта за катастрофа. Но ако искате да влезете в бараката чрез карта с ключ, както Alejandro препоръчва, ще трябва да се насочите към втория етаж.

Не забравяйте, че тук нямате никакво обичайно военно оборудване, така че дори при нормална трудност нещата могат бързо да се объркат. Нека да разгледаме някои основи на стелт за “El Sin Nombre”.

Алехандро ще ви даде нож веднага щом слезете от асансьора, но помнете: ако убиете някого тук, няма да можете да получите подвига „Ghost In Training“. Ако просто искате да останете хладнокръвни и не ви пука (или наистина имате) постижението, знайте, че ножът тихо ще премахне всеки гард, дори отпред с меле атака. Но имайте предвид три неща: Не можете да скриете трупове, няма начин да свалите несмъртоносен пазач И на Други пазачи ще се обадят, за да проверят отсъстващите патрулки. Така че, ако убиете някого, вие сте в загубено време, преди някой да намери тяло. Ако не искате да стреляте и да убиете някого, време е да се втурнете да вземете ключовата карта на втория етаж или да си проправите път до покрива, където можете да стигнете до бараката.

Ако има риск да бъдете забелязани, ще чуете „подут“ звук и ще видите жълт индикатор в горната част на екрана на HUD. Можете да скриете само малки оръжия като пистолети, така че ако тичате около всеки друг пистолет, пазачите ще стрелят веднага. Лежането ще намали шансовете ви да бъдете забелязани и може да намерите някои маси, под които да се скриете. Някои от вратите имат прозорци, през които можете да надникнете, но пазачите ви виждат също толкова лесно, колкото и те. Освен това ъгловият монтаж с алтернативно оръжие е достатъчно удобен за гледане зад ъгъла.

Първият етаж е предимно отворен за вас, но ако някой ви види да влизате в гаража, вие сте в беда. Въпреки това, определено трябва да надникнете вътре, тъй като там има някои забавни оръжия. Препоръчвам да използвате страничния вход към гаража, а не вратата от вътрешната страна на къщата. През вратата на къщата ще влезе пазач, но е лесно да се скриете от него.

Анимация: Activision / KotakuАнимация: Activision / Kotaku

Вътре в гаража ще видите оръжейна. Ще трябва да убиете пазача вътре, за да получите достъп до няколко скрити оръжия, включително скрит пистолет и лък, който изглежда доста готин. Знам, че ще искате този арбалет, но повярвайте ми, трудно е да го използвате добре на тази карта, тъй като трябва да презареждате всеки път, когато стреляте. И ако искате да свалите повече от един пазач, без да бъдете забелязани, това не е лесна задача.

Ключовата карта на Диего е в стая на втория етаж от лявата страна на имението, ако приемем, че гледате към града, който гледа сградата. Бъдете готови да се биете, ако можете да влезете през двойните врати, украсени със скелети. За малко последователна пътека, прескочете оградата вдясно от двойните врати и се промъкнете, докато намерите отворен прозорец.

След като се справите с Диего и придружаващия го пазач, задръжте картата-ключ до олтара. И не пропускайте елегантно декорирания безшумен револвер в отворения шкаф на стената, успоредна на олтара. Това обаче не е затворената съкровищница, която ще се брои в постижението на “Благородния крадец”. Следователно ще трябва да се насочите към другата страна на сградата.

Анимация: Activision / KotakuАнимация: Activision / Kotaku

Търсите спалня от дясната страна на къщата, ако гледате към града надолу по планината. Сейфът се намира вдясно от леглото в килера. Намерете кода, като погледнете панела от лявата си страна, докато влизате. Под формата е на дата: 02-02-19.

Вътре ще намерите пушка със заден край и малко бронежилетка.

Най-лесният начин да отключите едно от най-трудните постижения на Modern Warfare 2

Сцената на разпита на Валерия отговаря

В началото на мисията ще преминете през предимно писмена сцена на разпит, където ще се срещнете Един от най-добрите неиграещи герои в играта, Валерия.

Преди разпит Алехандро ви предупреждава „да им кажете всичко“. Това всъщност може да бъде малко предизвикателство, ако не обърнете достатъчно внимание на историята, за да видите коя военна група се бие с която и да е друга група мъже с броня и оръжия.

Не можеш да се измъкнеш, като лъжеш Валерия твърде много. Той бързо ще извика трика ви и ще изстреля куршум във вас, ако прокарате късмета си, което ще доведе до края на играта.

Отговорете на нейните въпроси със следните възможности:

  • Когато попитате кой е нападнал семейството й, отговорете: мексикански специални части.
  • Когато попитате кой работи със специалните части, отговорете: Американска PMC Corporation. компания в сянка.
  • Когато поискате име за Shadow Company, отговорете: Филип Грейвс
  • Всеки отговор на това, което Грейвс иска, ще бъде достатъчен. Всички те са повече или по-малко здрави.

“El Sin Nombre” е един от най-добрите моменти Modern Warfare II. Има много свобода за това как искате да играете и това е глътка свеж въздух в сравнение с началните мисии на играта. Необходимостта да купувате собствени оръжия и да планирате ходовете си е забавно скрито предизвикателство и ще бъдете възнаградени с постижение, ако можете да го направите без предупреждения или наранявания.

Стелт последователностите в перспектива от първо лице могат да бъдат предизвикателство (представете си кампания неприсъствена форма!), но се придържайте към съветите тук и ще се отървете от някои мрежи, които ще накарат дори Solid Snake да ревнува малко.