От началото на следващата година Sony планира да се възползва от скока на популярност VTubers – YouTube (и понякога Twitch) знаменитости – и нашия бавен и стабилен преход към живот, прекаран изцяло във виртуална реалност. Компанията ще въведе нов файл и Системата за улавяне на движение е сравнително достъпна Просто зависи Шест прикрепени пипала За тялото и смартфон, който улавя всички проследявани данни за движение.
Компютърно генерираните герои, които се появяват във филми, телевизия и видео игри, са ръчно анимирани; Отнемащ време и скъп процес, който може да доведе до това, че движенията на човешките герои изглеждат по-малко от реалистични (което не винаги е целта). Улавянето на движение помогна за разрешаването на този проблем, като улови фините движения на човешките изпълнители и преведе движенията им във виртуални герои, чак до израженията на лицето и дори движенията на очите. Сега изглежда, че предприемаме необходимите стъпки, за да го направим на живо.
Улавяне на движение в холивудски стил за Тежки VFX продукти като Силна жена Това включва много скъпо оборудване, камери, прикрепени към главите на актьорите, и често огромни специално изградени студиа, пълни със сензори за прецизно улавяне на изпълнение на цялото тяло. С други думи, бюджет, който повечето потребители на VTub просто не могат да си позволят.
Има по-достъпни решения, като например базиран на софтуер софтуер за проследяване на движение, но те често страдат от проблеми с точността. Системите за виртуална реалност като HTC Vive предлагат мощни решения за проследяване на цялото тяло чрез носими тракери и близки базови станции, но цената на това устройство започва да се увеличава бързо. Докато решения като SlimeVR осигурява многостранно проследяване Само за няколко стотин долара, това е продукт, финансиран от тълпата, което често означава предизвикателства, когато нещо се обърка.
Мокоби Sony Той не идва просто от компания с добре известно име в електрониката, както става; Той също така предлага шест леки безжични сензора за проследяване (напомнящи на AirTags от Apple) на глезените, китките, долната част на гърба и главата. Целият пакет струва 49 500 йени, или около $360 (US$500). Скъп, но много по-евтин от Studio или дори от Vive. Въпреки че сензорите се държат на място с велкро ленти (и щипка за сензора в долната част на гърба, за да се прикрепи към панталоните), системата на mocopi изглежда най-вече ненатрапчива, като цялото улавяне на производителността се управлява от мобилно приложение, работещо на смартфон.
Настройката, както е показано в това видео с инструкции, изглежда доста ясна, като приложението предоставя предварителен преглед на живо на заснетите движения на потребителя, приложени към виртуален герой. Системата mocopi може да се използва като решение в реално време за вдъхване на живот на VTuber герой или герой за виртуална реалност в приложения като VRChat, но чрез SDK, пуснат на 15 декември, заснетите данни за ефективността могат също да бъдат импортирани в софтуер за 3D анимация за да създадете повече герои, които приличат на живота.
Въпреки че mocopi няма да осигури същото ниво на вярност като хардуера, на който Холивуд разчита, той може да бъде достъпно решение за улавяне на движение за режисьори или разработчици на игри с ограничен бюджет. Очаква се предварителните поръчки да бъдат налични някъде в средата на декември, като системата ще бъде доставена около месец по-късно през януари 2023 г.; Sony обаче първоначално предлага mocopi само за японския пазар, без подробности дали и кога ще бъде наличен на други пазари на по-късна дата.