Sombra е в тенденция с известна загуба на тегло в пластир за баланс в средата на сезона.
Невероятно, почти сме в средата на първия сезон на Монитор 2 преди това. Беше месец на стартиране, за добро и лошо. Играта е в по-стабилна форма за повечето хора (въпреки че тази седмица получих някои нелепи скокове на изоставане на PC) и Екип 4 оцени всички герои, за да види къде трябва да се направят някои промени.
В публикация във форумите за игри, Мениджърът на общността Andy Belford изложи някои предстоящи промени в баланса за Sombra, Genji, Zarya, D.Va и Kiriko. Тези герои са описани като „специални“ и модовете са предназначени да ги приведат „по-в съответствие с останалата част от списъка“. С други думи, всички те страдат от загуба на сила.
Нека разделим какво е променлива:
сомбра
- Времето за заключване на способността за проникване е намалено от 1,75 на 1,5 секунди
- Хакнатите врагове вече не са валидни цели за хакване за времетраенето на ефекта
- Намален множител на щетите при проникване от 40% на 25%
Sombra получи големи щети нарочно балансирайки по-широкото си повторение С факта, че компрометираните цели имат по-кратък период на блокиране. В момента те могат да използват повторно способностите си след 1,75 секунди хакване, вместо да се налага да чакат състоянието на хакване да изтече. Въпреки това, Blizzard (и много играчи) установиха, че все още е много лесно за Sombra да проникне в задната линия и да елиминира подкрепата. Тези модификации трябва да дадат на хакнатите цели повече шансове за битка.
Фактът, че Sombra вече не може да събира хакове на един и същи враг, със сигурност е добре дошъл, особено като се има предвид факта, че тя може да остане скрита, докато хаква. “Това по същество е забавяне за всяка цел, което позволява на хака да поддържа текущото време на изчакване от четири секунди, за да може потенциално да хакне множество цели“, се казва в коментарите на разработчиците.
Генджи
- Максималните амуниции са намалени от 30 на 24
- Щетите от Shuriken са намалени от 29 на 27
Да, това е nerf. Blizzard казва, че Генджи всъщност не е бил в мета до стартирането на играта, така че все още не е бил върнат обратно към 5v5. „Също така видяхме, че в ранните бета тестове други шампиони като Tracer и Reaper също бяха значително по-ефективни при OW2,Прочетете коментарите на разработчиците. „Тези промени ще направят Genji по-подходящ за други заобикалящи герои с щети.“
Заря
- Продължителността на бариерата е намалена от 2,5 секунди на 2 секунди
- Забавянето на бариерата се увеличи от 10 на 11 секунди
Всъщност Заря скоро ще работи, Станете смъртен в Total Mayhem. Това са много необходими промени, защото въпреки опасенията (включително от моя страна), че промяна в начина, по който функционират техните мехурчета, ще ги направи по-слаби в Монитор 2Той стана много ефективен като самостоятелен танк благодарение на преградите си и високата мощност на щетите.
„За опонентите коментарите показват, че това може да се почувства така, сякаш Zarya има много ограничени прозорци на уязвимост, с което е трудно да се справим, когато се комбинира с потенциала за увеличени щети“, каза Blizzard. „Тези промени ще намалят времето за работа на бариерата, което ще затрудни получаването на енергия и ще даде на враговете повече време да ги повредят.“
д-р
- Разпространението на Fusion оръдия е увеличено от 3,5 на 3,75
- Щетите от ефекта на подсилване са намалени от 25 на 15
Това са малки корекции, за да го балансирате. Ето коментарите на разработчиците за тези актуализации: “D.va в крайна сметка се почувства доста смъртоносно след последния кръг от промени поради това колко добре може да се справи с подобрената защитна матрица. Както нашите статистики на високо ниво, така и реакциите на играчите смятат, че не е бил достатъчно ефективен преди в сравнение с други танкове, така че това е частично завръщане към установяването на средно положение там.”
той е там
- Времето за съпротива на Swift Step е намалено от 0,4 на 0,25 секунди
Последният герой, който ще бъде модифициран този път, е изцяло новата поддръжка. Kiriko за кратко е неуязвима, след като се телепортира през стени, за да й попречи да умре на място. Въпреки това прозорецът “В крайна сметка се оказа твърде дълго и доведе до известно объркване при заснемането в Кирико.“
Blizzard планира да въведе тези промени в кръпка на 15 ноември. Интересното е, че тези промени в баланса ще бъдат в сила за Overwatch League Qualifiers, които започват в неделя.
Само няколко седмици след като тези модификации станат активни, ще има още промени в баланса, които ще влязат в сила в началото на Сезон 2. Ще научим повече подробности за тези промени през следващите седмици заедно с, подозирам, Поглед към новия танков герой.
За повече новини и актуализации на Монитор 2 и други игри, Следете моя блог на Forbes! Ще получавате седмичен бюлетин с всичко, което публикувам. Ти също ще ми дадеш сила – това е чудесен начин да подкрепиш мен и моята работа безплатно.
Ако имате въпроси относно Монитор 2 или за каквото и да пиша, Последвай ме в Туйтър И ме попитай там.